[ad_1]
(Lưu ý của người biên tập: Cả Lenovo và Microsoft đều là khách hàng của tác giả.)
Thế giới công nghệ lớn 22 của Lenovo đã diễn ra trong tuần này và một trong những phân đoạn thú vị nhất gắn liền với cái mà Microsoft gọi là Holoportation. (Không có gì ngạc nhiên khi nó sử dụng Hololens.) Nó cũng giải quyết một trong những vấn đề lớn nhất với việc triển khai metaverse của Meta: chủ nghĩa hiện thực.
Hầu hết những người đã thấy Meta đảm nhận tương lai của các cuộc họp thực tế hỗn hợp đều thấy … muốn. Mọi người chưa thực sự sẵn sàng tham gia vào một dịch vụ mới giúp “Cuộc sống thứ hai” của Linden Labs trông đẹp mắt. (Nếu CEO Mark Zuckerberg của Meta muốn tạo lại “Cuộc sống thứ hai”, thì anh ấy có thể đã mua nó với giá chỉ bằng một phần nhỏ những nỗ lực phát triển của anh ấy đã tốn kém cho đến nay).
Cụ thể, những gì Lenovo đã thể hiện là một triển khai, thay vì dựa vào hình đại diện hoạt hình, sử dụng một bộ máy quét 3D để tạo chính xác một hình đại diện tương tác, chân thực cao có thể được sử dụng cho các cuộc họp và hội nghị ảo. Tôi nghĩ rằng đây là một yếu tố thay đổi cuộc chơi cho khái niệm hội nghị metaverse. Nó đại diện cho một tương lai khả thi hơn nhiều so với những gì chúng ta đã thấy cho đến nay và có thể giải quyết một số vấn đề vốn có trong thế giới ảo.
Hãy để tôi giải thích tại sao (và tại sao hình đại diện cần có chân).
Cảm thấy hiện tại
Cho dù chúng ta đang nói về những ngày đầu của hội nghị truyền hình hay những nỗ lực hiện tại bằng cách sử dụng metaverse, một vấn đề cơ bản đối với những người làm việc từ xa là họ không cảm thấy hiện tại. Bạn có những người trên trang web việc làm tương tác rõ ràng với nhau với tư cách là con người (vì họ hiện diện và là con người), trong khi những người ở xa xuất hiện dưới dạng tranh 2D hoặc hình đại diện 3D không chỉ giống như phim hoạt hình được vẽ kém mà còn thiếu chân. .
Sự thiếu thực tế này khiến những người làm việc từ xa khó có cảm giác bình đẳng như những người có mặt trực tiếp trong một cuộc họp và nêu bật các vấn đề khác. Thật khó để có những cuộc trò chuyện bên lề nếu bạn không ở trong phòng, hay đi uống cà phê hoặc dùng bữa sau khi cuộc họp kết thúc, hoặc tạo bất kỳ kết nối cá nhân nào sâu sắc hơn – và hấp dẫn hơn.
Mặc dù hình đại diện thực tế hơn sẽ không khắc phục được tình trạng không thể tham gia bên ngoài cuộc họp, nhưng nó cung cấp một lý do tốt hơn để phát triển các công cụ hỗ trợ hầu như có thể cho phép những cơ hội bị bỏ lỡ này xuất hiện. Bạn có thể không muốn có một cuộc trò chuyện lâu dài với hình đại diện hoạt hình, nhưng bạn có thể đã làm có các cuộc trò chuyện hấp dẫn hơn qua Zoom hoặc Microsoft Teams (hoặc thậm chí sử dụng điện thoại của bạn mà không có bất kỳ video nào) ngay hôm nay.
Tạo hình đại diện thực tế hơn sẽ mang lại trải nghiệm trong cuộc họp tốt hơn và tiềm năng tương tác sau cuộc họp tốt hơn.
Chủ nghĩa hiện thực pha trộn để giành chiến thắng?
Một trong những vấn đề lớn đối với những người làm việc từ xa là những người tại cơ sở nhìn thấy họ trong điều kiện không tốt. Có thể họ đang mặc trang phục giản dị trong khi những người ở văn phòng mặc vest và váy, hoặc họ được bao quanh bởi phông nền tồi tàn trong những căn phòng lộn xộn với những đồ tạo tác của cuộc sống gia đình. Sử dụng hình đại diện được kết xuất (thay vì hình ảnh thực), cho phép hình đại diện đó trông đẹp nhất (tóc, trang điểm và quần áo hoàn hảo) và nó có thể hòa trộn tốt hơn vào nền nhân tạo trông giống thực hơn. Bạn không gặp phải vấn đề gì khi sử dụng màn hình màu xanh lá cây – đường kẻ trắng kỳ lạ xung quanh cơ thể bạn và một hình ảnh tĩnh rõ ràng phía sau mà mọi người đều biết không phải là nhà thực sự của bạn.
Chủ nghĩa hiện thực pha trộn có thể trình bày những nhân viên từ xa trong một ánh sáng tốt hơn so với những người đang làm việc tại cơ sở, bởi vì thực tế không có nơi nào dễ dàng sửa đổi. Chỉ riêng điều này đã có thể khiến nhân viên ủng hộ các cuộc họp từ xa, cắt giảm thời gian di chuyển và lãng phí đi lại, đồng thời cải thiện năng suất và việc sử dụng các công cụ hội nghị thực tế ảo.
Việc Lenovo tạo ra một hình đại diện được quét trong thời gian thực có thể hiển thị như thật và luôn có thể trông đẹp nhất, bất kể thiếu ngủ, quần áo xấu hoặc nền lộn xộn cho thấy Meta cho đến nay vẫn còn thiếu sót. Đúng là, giải pháp yêu cầu nhiều sức mạnh xử lý, một vài cảm biến 3D và một không gian cho phép người dùng có thể quét lại khi cần thiết.
Nhưng tất cả những vấn đề đó đều tương đối dễ giải quyết, cho thấy rằng holoportation sắp được nâng cấp VR đáng kể khi chúng ta chuyển sang cấp độ tiếp theo trong hội nghị metaverse.
Bản quyền © 2022 IDG Communications, Inc.
[ad_2]